三国群英传怎么算赢

不少刚接触三国群英传的小伙伴,打着打着就有点懵,明明自己武将挺猛,兵也带了不少,怎么最后就稀里糊涂输了呢。其实这游戏赢的方式不止一种,得看咱们选的是哪个模式,是攻城略地还是守城自保,目标不一样,算赢的条件也就不一样。今天咱就聊聊几种常见情况下,怎么才算把胜利攥在手里。

三国群英传怎么算赢[图1]

先说说最经典的统一天下模式。这个模式里,赢的条件很简单,就是把地图上其他势力全给收拾了,城池全归你。但这里有个容易忽略的点,不是非得把每个角落都占满,只要敌方势力一个城都不剩,哪怕还有几个在野武将没招过来,也算你赢。所以咱们玩的时候,别光顾着前线猛冲,后方留一两个靠谱的武将看家,免得被偷了屁股。有时候电脑势力会从海上或者小路绕过来打你空城,一旦主城丢了,哪怕你兵多将广,也可能直接判负,那就太冤了。

三国群英传怎么算赢[图2]

再来说说守城战或者单场战役的胜负判定。这种局部战斗里,赢的方式通常有两种。一种是时间到了,进攻方没打下来,那防守方就算赢。另一种是把对方出战的武将全部击倒,或者把对方主将给抓了或打退了,战斗也会立刻结束。咱们要是打防守,就别急着冲出去跟人硬拼,把弓箭手和长枪兵往城墙根一摆,等对面来送。要是打进攻,就得盯着对方主将打,别被小兵缠住,主将一倒,剩下的兵再多也翻不起浪。这里有个小窍门,开打前看看对方主将站哪个位置,用骑兵或者远程武将优先招呼他,能省不少事。

还有一类是内政或者养成玩法里的胜利条件。比如有些剧本要求你在规定年份内达到某个城池数量,或者声望值到一定高度。这种时候,赢的关键就不是打仗多猛,而是发展要稳。咱们得学会算账,每季度收入多少,粮食够不够吃,武将忠诚度掉没掉。别光顾着征兵,结果城里没钱没粮,武将全跑光了,那也算输。一般这种模式里,占几个产粮产钱的好城,比如带农田或者市集的那种,比多占几个穷城有用得多。另外,多跟周边势力搞搞外交,送点礼物换和平,省得两线作战,这也是赢的一种聪明办法。

有些小伙伴会问,那要是打不过,能不能靠招降对方武将来算赢。这个得看具体规则,大多数情况下,招降只是削弱对方,不能直接算胜利。除非你把对方所有城池都占了,剩下一两个武将招不招都无所谓。所以别把宝全押在招降上,该打的仗还得打。另外,如果咱们选的是小势力开局,赢的条件可能更苛刻,比如得在规定时间内灭掉某个大国。这时候就得玩点巧的,比如趁他跟别人打仗时偷城,或者集中兵力打他一个薄弱点,别硬碰硬。

最后说说那些容易让人误判的情况。有时候咱们明明把对方主城围了,结果他从别的地方又冒出一支部队把咱们老家端了,系统判定咱们输。这是因为游戏里算赢看的是整体局势,不是一城一地的得失。所以咱们每打下一个地方,记得留人驻守,别全拉出去浪。还有,如果咱们跟盟友一起打,最后分地盘时没分好,也可能闹翻导致失败。想赢就得时刻盯着胜利条件那个提示,别光顾着砍人。只要咱们心里清楚这一局到底要达成啥目标,再根据目标调整打法,赢下来就不难了。多打几局,慢慢就摸清门道了。

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