王者荣耀是什么时候出的

很多刚接触手机游戏的小伙伴,或者是从别的游戏转过来的朋友,经常会问起王者荣耀是什么时候出的。其实这个问题挺有意思的,因为一款游戏的上线时间,往往决定了它后来能积累多少玩家,也决定了它的玩法风格会不会被后来者模仿。咱们今天不聊那些复杂的背景,就单纯从普通玩家的角度,聊聊这款游戏大概是什么时候走进大家视野的,以及知道这个时间点对咱们平时玩它有什么实际帮助。

王者荣耀是什么时候出的[图1]

如果没记错的话,王者荣耀最早和咱们见面,是在好几年前的一个秋天。那时候智能手机刚刚普及得差不多,大家手里拿的机器性能也上来了,正好需要一款能随时随地开一局、又不太占时间的对战游戏。它差不多就是在那样的环境下冒出来的。具体到月份,大概是年底那会儿,天气开始变冷,很多人缩在屋里不愿意出门,结果发现手机里多了一个可以五个人一起推塔的选项。从那以后,公交上、午休时、甚至等奶茶的几分钟里,都能看到有人低头搓屏幕。所以你要是问什么时候出的,可以记成是那个智能手机开始真正变成游戏机的年份的尾巴上。

王者荣耀是什么时候出的[图2]

知道了它大概什么时候出的,对咱们玩这个游戏有什么好处呢。最直接的一点,就是能理解为什么它的操作方式这么简单。早期出的那些手机对战游戏,很多都想着把电脑上的复杂操作搬过来,结果玩起来特别累。而王者荣耀从那个时间点出来,就铁了心只保留三个技能加一个普攻,让咱们用两个大拇指就能搞定。你如果是从那个时期就开始玩的老玩家,肯定记得当时英雄没现在这么多,地图也简单,但恰恰是这种简单,让很多人第一次觉得自己也能玩好这种推塔游戏。所以当你现在觉得某个新英雄操作太花哨时,不妨想想它刚出那会儿的样子,心态会平和不少。

另外,知道它是什么时候出的,也能帮咱们判断一些游戏里的习惯是怎么来的。比如为什么大家都喜欢走中路或者打野,为什么辅助要跟着射手,这些套路其实不是一开始就定死的,而是随着时间慢慢被玩家们摸索出来的。早期那会儿,很多人连分路都不太清楚,经常五个人挤在一起乱打,后来才慢慢有了现在的样子。你如果现在玩的时候遇到队友不按套路走,也不用太生气,毕竟这个游戏从那个秋天到现在一直在变,每个阶段都有不同的玩法风气。咱们自己玩得开心,比什么都重要。

还有一点挺实在的,就是知道它大概什么时候出的,能让你在跟朋友聊天的时候多一个话题。比如有人抱怨现在游戏里高手太多,你就可以说,这游戏都出了好几年了,老玩家当然多,咱们新手慢慢练就行。或者有人问你怎么上手快,你也可以说,它从那个时间点出来就是给手机设计的,所以别用电脑游戏那套思路去玩,多利用碎片时间打两局,手感自然就来了。这种聊天不会显得你在炫耀,反而让人觉得你是个明白人。

最后咱们聊聊这个时间点对选英雄和练英雄的启发。因为游戏出得早,所以很多老英雄的技能机制都特别直接,比如后羿、亚瑟、妲己这些,你什么时候拿起来都能用,不需要记复杂的连招。如果你是刚玩不久,不妨从这些老面孔开始,别一上来就盯着那些花里胡哨的新角色。老英雄之所以能一直留在场上,就是因为它们简单可靠,就像这个游戏刚出来时那样,不跟你绕弯子。你练熟了它们,再慢慢去尝试别的,会轻松很多。反过来,如果你已经玩了一段时间,觉得有点腻,也可以回头玩玩那些最早一批的英雄,找找当初刚接触这个游戏时的感觉。

说到底,问王者荣耀是什么时候出的,并不是要背一个准确的日子,而是通过这个时间点,去理解它为什么是现在这个样子。它从那个智能手机刚开始普及的秋天走出来,一路变成很多人手机里舍不得删掉的游戏,靠的就是让咱们用最简单的方式体会到对战的乐趣。你知道了它大概的年纪,就能更宽容地看待游戏里的变化,也更清楚自己该怎么玩才舒服。下次再有人问起,你就可以告诉他,那是一个大家开始习惯在手机上开黑的年份,具体哪一天不重要,重要的是你什么时候开始玩,以及玩得开不开心。

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